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Interview Jonat

imageSalut Jonat !
Alors déjà merci d'avoir accepté l'invitation d'interview, on est tous super contents à la rédac' de te donner la parole et d'en apprendre un peu plus sur toi !

Alors on va directement rentrer dans le vif du sujet. Tu es actuellement graphiste chez Ankama, est-ce que tu pourrais nous décrire ton parcours avant d'en arriver là ?

Eh bien je suis arrivé là par le fil de mes envies. Au tout départ je me destinais à la bande dessinée. Le milieu n'étant pas facile, je me suis dirigé vers le monde du jeu vidéo. J'ai découvert le dessin vectoriel dans mon ancien travail et ça m'a passionné. Ankama accordant la part belle au vectoriel dans leurs productions, ça m'a naturellement séduit, tout comme le fait qu'ils disposent d'un pôle bande dessinée/édition. Je me suis donc décidé à y postuler et ça a marché.

imageTu as posté plusieurs fois pour le suivi Wakfu assez récemment sur le forum officiel, mais celui-ci vient de prendre fin. Sur quoi travailles-tu actuellement pour Wakfu ? Toujours les gélutins ?

Non non, en ce moment je ne suis plus sur les gélutins. En fait ça fonctionne un peu par salve : pendant un moment c'était à fond les équipements et les panoplies. Ces temps-ci je suis plutôt revenu à fond sur de nouveaux éléments de décor pour les Archipels.

imageTu as également travaillé sur le manga dofus hors série "Goultard Bazar", pour lequel tu as fait la première histoire (puisqu'il s'agit d'un recueil). Quelle expérience en as tu tiré ?

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Extrait du Manga Goultard Bazar
Ce fut vraiment une très bonne expérience. J'adore le manga Dofus et en particulier Goultard, et j'ai été honoré de donner le départ du bouquin, de participer à ce manga, et de raconter les premiers jours d'un tel personnage. En plus j'ai bossé avec des vieuxs potes des études (Ancestral, Crounchann, Mojo, Ottami...) et l'encadrement éditorial sur ce projet était top aussi. Non vraiment c'était génial !

imageTu as également publié quelques planches pour Lanfeust mag.
Es-tu prêt à te lancer dans une BD de grande envergure ?

La collaboration avec Lanfeust mag était aussi une bonne expérience, assez formatrice. A l'époque je rêvais d'ailleurs de dessiner un album genre Héroïc Fantasy comme en publie typiquement Soleil, mais je n'étais pas prêt du tout, et ça se ressent dans les pages en question. Aujourd'hui je ne sais pas. A tenter je dirais, mais avant ça, j'ai d'autres projets.

imageTu as aussi souvent été présent aux conventions pour dédicacer, c'est plutôt un plaisir ou plutôt une corvée ?

Personne ne m'y oblige, et si je le fais c'est parce que j'adore ça, même si parfois certains salons ne se passent pas comme on le voudrait.

imageQuel en a été le souvenir le plus marquant ?

Sans hésitation, ma première Japan expo en tant que dédicaceur, c'est à dire en 2008, à l'occasion de l'AC2 : les shushus de Rushu. J'ai trouvé ça magique d'être propulsé d'un coup de l'autre côté dans un si grand salon. Des tas de gens faisaient la file pour avoir de mes dédicaces. Je sais pertinemment que c'était pour la franchise et pas pour moi personnellement, mais ça faisait plaisir quand même ; et puis on était traités comme des auteurs, avec le badge VIP et tout, 4 jours de magie quoi :) même 2 ans après j'en frissone encore.

imageANKAMA est désormais un monstre du le jeu vidéo, de l'animation et de l'édition. Son succès n'est plus à démontrer, mais concrètement, une journée chez ANKAMA, ça se passe comment ?

Ben écoutes, plutôt bien je dirais. Je fais mon taf sans ressentir de contrainte, c'est même plutôt plaisant (même si j'avoue avoir eu des périodes plus basses). Il y a un vrai moteur là-bas : la créativité autour du monde des 12. Avec mon équipe on se comprend et on se fait confiance, il y a une vraie synergie. L'ambiance (en tout cas dans mon pôle) est plutôt détendue tout en restant studieuse. En gros, on se marre en bossant parce qu'on est tous impliqués dans le projet, et nos lead savent nous motiver.

imagePar ailleurs tu vois comment ton avenir ? Toujours chez ANKAMA ou besoin de changer d'air ?

Je suis trés partagé : je voudrais rester un max chez Ankama parce que je m'y épanouie vraiment d'un point de vue professionnel, mais je ressens un gros besoin de bouger, géographiquement parlant. Comme je ne veux pas sacrifier ma place chez Ankama pour le moment, j'essaie de composer :)
Sinon en terme d'entreprise, je n'ai pas encore vraiment de vue sur un "après-Ankama", je ne l'ai pas encore envisagé.

imageQuelle a été ta plus belle rencontre dans ce métier ?

Oh il y en a plein ! D'un point de vue évolution personnelle, beaucoup de gens m'ont apporté : en vrac je citerais Sephy, Ben pirate, Poolay, Xa, Tcho.. je les cite pas tous parce que pour un créatif, il y a à apprendre de tas de gens dans cette boîte. Sinon les divers salons m'ont permis de rencontrer des auteurs que j'adore : Ludo Lullabi, Philippe Briones, et d'autres. je fais aussi des salons avec de vieux amis auteurs, ça aussi ça fait plaisir.
Il y a un vrai courant qui passe entre nous par rapport aux gens du quotidien : on côtoie des gens qui sont sur la même longueur d'onde, donc humainement, ça passe avec l'essentiel des gens. Je mentirais si je disais que ça passe avec tout le monde, mais on se sent quand même plus à l'aise.

imageDes projets en tête ?

Ouais pas mal, mais dans un coin du cerveau car actuellement je suis tête dans le guidon sur les projets du moment.

imagePour se rapprocher du domaine qui nous intéresse, comment décrirais-tu l'univers de Wakfu ? Quelle en est ta vision ?

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Illustration pour le TCG
Je pense que Wakfu est un bon complément à Dofus. On retrouve les mêmes éléments, mais les tenants et les aboutissants sont différents. Le nerf de la guerre, c'est à dire l'opposition Wakfu/Stasis, m'intéresse beaucoup. Enfin moi j'adore ce projet, il correspond mieux à mes préoccupations personnelles. J'aime beaucoup le côté insouciant et guerrier de Dofus, mais le côté apparenté à la réalité de Wakfu fonctionne aussi très bien.

imageTu es graphiste, illustrateur, mais es-tu joueur ? Si oui, à quel jeu particulièrement ? Pc, console ?

Je ne suis pas un hardcore gamer, je sais que je vais faire crier au scandale, mais je ne peux m'empêcher de tester les jeux à licence :) Je suis par exemple grand amateur des Dragon Ball Z Budokaï, mais concrètement, entre le taf et mes projets persos (et bien sûr ma vie :)), je ne peux pas accorder autant de temps que je voudrais au jeu.

imageLe dessin c'est à la fois ton métier, et à la fois une passion. Est-ce que cette passion dépasse le cadre du boulot ? Quelle est sa part d'importance dans ta vie de tous les jours ?

C'est quasiment omniprésent : il y a déja le taf. mais quand je suis chez moi je consacre mes soirées et mes week-ends à mes projets personnels. Il m'arrive même d'avoir du mal à dormir tant je pense à mes projets.

imageQuel(s) conseil(s) donnerais-tu a de jeunes aventuriers désireux de suivre le même chemin que toi ?

Bosser beaucoup, et faire en sorte que ça reste une passion sans que ça devienne un carcan. Avant de travailler dans le milieu j'ai fait quelques jobs qui n'avaient rien à voir, mais je m'en foutais car je m'éclatais toujours à fond chez moi à dessiner et même si ça ne donnait rien au début, je savais que mon heure viendrait, et elle est venue, donc travail, persévérance, amusement. Pareil en terme d'études : un diplôme n'est pas vraiment important, ce qu'il faut c'est de la rigueur.

imageAllez un dernier mot pour finir ?

Et bien merci à vous de vous être penchés sur mon cas, ça fait rééllement plaisir :) c'est pour moi une forme de reconnaissance.

imageL'interview se termine ici, merci d'avoir répondu à ces quelques questions, et à bientôt j'espère, sur un salon pour une dédicace !

Avec Joie !



Vous pouvez retrouver toute l'actu' de Jonat sur son blog, à l'adresse suivante : http://jonat.canalblog.com/


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Dofus pour le TCG Wakfu

Tags : graphisme, interview, jonat, wakfu, wakfu tcg .

Commentaires

Par Gando, le 15 Juinssidor 968 à 21:23
J'aime beaucoup ces interviews! Je suis curieux de savoir comment vous vous arrangez pour les faire? Je ne connais pas ce Noodle, c'est qui exactement? :)
Par LaNouille, le 15 Juinssidor 968 à 22:52
Bah Noodle c'est moi... La Nouille, Noodle en anglais. Bref. C'est moi qui interview les graphistes et les gens qui bossent chez ANKAMA.
Je suis aussi graphiste pour Wakfufan (le design n'est pas de moi en revanche) et illustrateur. Voilà !
Quand aux interviews, c'est un secret pour les obtenir ! Il faut du courage, du sang, de la sueur et un chapeau de paille !
Par Yoshimm, le 15 Juinssidor 968 à 22:54
Le design actuel n'est peut-être pas de lui (il est de Creality), mais le design précédent (qui était lui-aussi très sympathique, quoiqu'un peu lourd et peut-être pas très pratique par endroit), si. ;)
Par Laggsun, le 5 Fraouctor 968 à 2:19
Très sympa l'interview, c'est bien d'avoir ajouté quelques images pour illustrer le travail de Jonat :)
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